Fyra problem i varierande svårighetsgrader.

1. Ett ganska lätt problem som kan lösas med både luffarschack- och renjuregler. Vit vinner.
 
 
2. Ett lätt renjuproblem. Vit vinner.
 
 
3. Ett lite mer avancerat renjuproblem. Positionen är samma som i det första problemet men svart försöker här försvara sig med en fyra. Fast vit vinner ändå.
 
 
4. Ett roligt artificiellt problem skapat av Goro Sakata. Hitta den "kortaste" vinsten för svart.